Fall-Ball

Rodrigo Paoliello de Medeiros

Fall-Ball é um jogo 3D baseado no tutorial Roll-a-ball, onde você controla uma bola em um ambiente desafiador repleto de obstáculos, colecionáveis e inimigos. Seu objetivo é coletar os itens de coleta enquanto corre contra o tempo, evitar os inimigos e chegar à plataforma de vitória sem perder todas as suas vidas.

Objetivo

O objetivo principal é chegar à linha de chegada, evitando o inimigo e coletando os itens pelo caminho.

Mecânicas do Jogo

  • Movimento: Controle sua bola com movimentos suaves baseados em física enquanto navega pelo ambiente.
  • Pular: Pule sobre obstáculos e lacunas.
  • Colecionáveis: Colete itens brilhantes espalhados pelo mapa para aumentar sua pontuação e diminuir o tempo no cronômetro.
  • Cronômetro: Um cronômetro aumenta com o tempo, mas coletar itens reduz o tempo, oferecendo uma vantagem estratégica.
  • Vidas: O jogador tem 3 vidas; perder todas as vidas resulta em um game over.
  • Perseguição do Inimigo: Há um inimigo patrulhando que irá persegui-lo se você entrar em sua área de detecção. Evite-o a todo custo, pois colidir com o inimigo fará com que você perca uma vida.
  • Plataforma de Vitória: Alcance a plataforma de vitória após coletar todos os itens para vencer o jogo.

Controles

  • Movimento: Use as teclas WASD ou as Setas do Teclado para rolar a bola em diferentes direções.
  • Pular: Pressione a Barra de Espaço para pular e evitar obstáculos ou lacunas.
  • Pausar: Pressione Esc para pausar o jogo e acessar o menu (retomar, reiniciar, voltar ao menu principal).

Música Original

A trilha sonora do jogo foi composta e produzida por mim.

Assets Usados

StatusReleased
PlatformsHTML5
Authorrodme02
GenreRacing
Made withUnity

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